渐进式教程

本系列建立在 Godot 简介的基础上,将帮助你开始使用编辑器和引擎。你将了解有关节点和场景的更多信息,使用 GDScript 编写你的第一个类,使用信号使节点相互通信等等。

以下课程旨在帮助为《你的第一个 2D 游戏》做好准备,这是一个循序渐进的教程,你将从头开始编写游戏代码。在课程结束时,你将具备必要的基础,可以探索其他部分中的更多功能。我们还在适当的地方提供了深入介绍给定主题的页面链接。