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手册
.blend
res://
user://
reset_physics_interpolation()
import
@tool
@export_storage
@export_custom
@export_tool_button
@deprecated
@experimental
TIME
贡献
auto
#pragma once
try
catch
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类参考
本教程的这一部分介绍如何使用 Godot 中的两个动画节点和动画编辑器。
有关从 3D 模型导入动画的信息,请参阅 导入 3D 场景。